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Modelos Mentales

Teoría de Juegos: Pensar en Jugadas

Equilibrio de Nash: donde el razonamiento se asienta

La idea más importante de la teoría de juegos: la combinación de elecciones en la que ningún jugador mejora cambiando él solo. Mejores respuestas, mejores respuestas mutuas, equilibrios múltiples y juegos que no tienen ninguno.

14 min Actualizado 27 jun 2026

Cuando nadie tiene una estrategia dominante, vuelve la sala de los espejos: tu mejor jugada depende de la suya, la suya depende de la tuya, y la cadena de “pero entonces yo cambiaría, así que entonces ellos cambiarían…” parece girar sin fin. En 1950, un estudiante de posgrado de 21 años llamado John Nash publicó un artículo de dos páginas que detuvo el giro. Su idea —el equilibrio de Nash (Nash equilibrium)— es el concepto sobre el que se construye el resto de la teoría de juegos, el que le valió un premio Nobel y una película, y lo más útil de todo este curso. Responde a la pregunta “¿dónde aterriza el razonamiento?”.

Primero, una idea más pequeña: la mejor respuesta

Antes del equilibrio, una pieza básica. Tu mejor respuesta (best response) a una elección concreta del otro jugador es, sin más, la jugada que te da a ti el mayor pago dado que ellos hacen eso. Es algo condicional: “si juegan Izquierda, mi mejor respuesta es Arriba”. La calculas fijando su columna y eligiendo la fila de mayor pago dentro de ella.

Fíjate en que siempre puedes nombrar una mejor respuesta, incluso en juegos sin estrategia dominante, porque ahora respondes a una pregunta más fácil. No “¿qué es lo mejor, sin más?” (a menudo sin respuesta), sino “¿qué es lo mejor si hacen esto en concreto?” (siempre con respuesta). El equilibrio se construye enteramente con estas.

El equilibrio de Nash, definido

Un equilibrio de Nash (Nash equilibrium) es una combinación de estrategias —una para cada jugador— en la que cada jugador juega simultáneamente una mejor respuesta a los demás. La famosa prueba en lenguaje llano:

Un equilibrio de Nash es un resultado en el que ningún jugador puede mejorar cambiando solo su propia jugada, dado lo que están haciendo todos los demás.

Es un punto de cero arrepentimiento unilateral. Sitúate en una casilla de Nash, mira tu propia opción y pregúntate “¿podría cambiar a mi otra jugada y puntuar más alto, manteniendo fija su elección?”. Si la respuesta es no —y es no para todos los jugadores a la vez— estás en un equilibrio de Nash. A nadie lo retienen ahí por la fuerza ni por amabilidad; cada uno está ahí porque, dado lo que hace el otro, es lo mejor que puede hacer. Esa estabilidad mutua es lo que lo convierte en la predicción natural de dónde se asienta el juego racional.

Info:

'Unilateralmente' es todo el truco

La prueba de Nash solo permite a cada jugador cambiar su propia jugada, de una en una, mientras todos los demás se quedan quietos. No pregunta “¿podríamos cambiar los dos y mejorar los dos?”. Esa es una pregunta distinta (y crucial), y el hueco entre ambas es justo lo que hace tan doloroso el dilema del prisionero. Quédate con esta distinción; es la bisagra de la próxima lección.

Cómo encontrarlo: el método de la mejor respuesta

Esta es la forma mecánica de encontrar todos los equilibrios de Nash en un 2×2, y vale la pena hacerla a mano una vez. Para el jugador de filas, ve columna por columna y marca su pago de mejor respuesta en cada una. Para el jugador de columnas, ve fila por fila y marca su pago de mejor respuesta en cada una. Cualquier casilla donde ambos pagos estén marcados es un equilibrio de Nash: los dos jugadores están dando su mejor respuesta a la vez.

La matriz interactiva hace exactamente esto por ti: rodea con un anillo el pago de mejor respuesta de cada jugador y resalta como un EN cualquier casilla donde los dos anillos coincidan. Aquí está el juego de estándares de antes: dos startups eligiendo un formato de conector. Encuentra los equilibrios primero a ojo y luego contrasta con los anillos.

Matriz de pagos

Dos equilibrios: ambas-A y ambas-B

Un número con anillo es la mejor respuesta de ese jugador a la elección del rival. Una casilla donde ambos números tienen anillo es un equilibrio de Nash: ninguno puede mejorar cambiando él solo.

Tu startupStartup rival
Tu startup chooses a row; Startup rival chooses a column. Each cell lists the row payoff then the column payoff.
Startup rival
Formato AFormato B
Tu startupFormato AEN3311
 Formato B00EN22

Un pago resaltado con un anillo es la mejor respuesta de ese jugador a la elección del rival. Una casilla con los dos pagos resaltados es un equilibrio de Nash.

Lo que dice la matriz

Tu startup — estrategia dominante: ninguna

Startup rival — estrategia dominante: ninguna

Equilibrio de Nash (puro): (Formato A, Formato A) · (Formato B, Formato B)

Ambas-A (3, 3) y ambas-B (2, 2) son equilibrios de Nash: desde cualquiera, cambiar tú solo te deja peor. Las casillas desparejadas no lo son: quien se desparejara estaría encantado de cambiar. Los juegos de coordinación suelen tener más de un equilibrio.

Mira la casilla superior izquierda, (3, 3). ¿Podrías mejorar cambiando al Formato B mientras ellos siguen en A? Eso te llevaría de 3 a 0: no. ¿Podrían mejorar ellos cambiando a B mientras tú sigues en A? De 3 a 1: no. Ninguno quiere moverse, así que ambas-A es un equilibrio de Nash. Haz la misma comprobación en (2, 2) y verás que también es un equilibrio. Las dos casillas desparejadas no pasan la prueba: en la superior derecha (1, 1), el jugador de filas preferiría bajar al Formato B (subiendo su 1 a 2) y el jugador de columnas preferiría saltar al Formato A (subiendo su 1 a 3): los dos se mueren por desviarse, así que no puede ser un equilibrio. En una pareja desparejada, al menos un jugador siempre quiere salir corriendo.

En el juego de estándares, los jugadores se quedan atascados en el equilibrio ambas-B (2, 2), aunque ambas-A (3, 3) sería mejor para todos. ¿Por qué el concepto de Nash no los lleva sin más a la casilla mejor?

Los equilibrios pueden ser múltiples o no existir

El juego de estándares muestra que un juego puede tener más de un equilibrio de Nash; aquí, dos. Cuando eso pasa, el concepto de equilibrio te dice los candidatos a dónde se asienta el juego, pero no cuál de ellos acabarás eligiendo; eso se convierte en un problema de coordinación, puntos focales y expectativas (el tema de una lección posterior).

Más raro todavía, algunos juegos no tienen ningún equilibrio de Nash en estrategias puras: ninguna casilla en la que ambos den su mejor respuesta.

Imagina matching pennies. Tú y un amigo lanzáis cada uno una moneda en secreto a Cara o Cruz. Si las dos caras coinciden, te quedas con su moneda; si difieren, se queda con la tuya. Es puro conflicto: lo que es bueno para ti es exactamente malo para ellos.

Intenta encontrar una casilla estable. Supón que los dos estáis en Cara (coinciden): tú ganas, así que ellos quieren cambiar al instante a Cruz. Pero en cuanto están en Cruz (no coinciden), también quieres cambiar a Cruz, para volver a coincidir. Entonces ellos quieren Cara… La persecución nunca se asienta en una casilla: en cada resultado hay alguien que se muere por desviarse. No hay equilibrio de Nash en estrategias puras.

La solución, que Nash también demostró, es una estrategia mixta (mixed strategy): cada jugador aleatoriza; aquí, lanza de verdad al 50/50. Eso es el equilibrio: cuando eres de verdad impredecible, tu oponente no puede explotarte, y viceversa. Las estrategias mixtas son la razón de que tenga sentido estratégico farolear en el póker, variar el saque en el tenis o hacer auditorías aleatorias. El gran teorema de Nash: admite estrategias mixtas y todo juego finito tiene al menos un equilibrio.

Warning:

El equilibrio de Nash es una predicción, no una bendición

Las mayores malinterpretaciones de “equilibrio” lo toman como bueno, justo o acordado. No es nada de eso. Es el resultado que es estable frente a deserciones solitarias, lo cual puede ser colectivamente atroz (próxima lección), puede ser uno de varios (el juego de estándares) o puede exigir aleatorizar (matching pennies). Léelo como “dónde se queda atascado el juego racional”, no como “dónde todos deberían querer estar”.

Empareja cada término con su significado preciso.

Pick a term, then click its definition.

¿El resultado descrito es un equilibrio de Nash?

Place each item in the right group.

  • Todos conducen por la derecha; cualquier conductor solitario que se cambie a la izquierda choca
  • Tú juegas Formato A mientras el rival juega B; cambiarías encantado a B para coincidir
  • Las dos empresas ponen el precio bajo; subirlo cualquiera ella sola solo pierde clientes
  • En matching pennies, los dos eligen Cara; el perdedor quiere cambiar al instante
  • Las dos tiendas aceptan tarjeta; ninguna gana más pasándose ella sola a solo efectivo

Enuncia la definición con tus propias palabras.

Pick the right option for each blank, then check.

Un equilibrio de Nash es un resultado en el que ningún jugador puede obtener un pago mayor cambiando jugada, suponiendo que los demás mantienen la suya fija — así que es frente a desviaciones solitarias, aunque no sea necesariamente el mejor resultado para el grupo.

Cuándo usarlo

Recurre al equilibrio de Nash siempre que no haya estrategia dominante y necesites predecir dónde se asentará de verdad una situación estratégica: una negociación, un mercado competitivo, una guerra de estándares, un pulso. Encuentra cada casilla que supere la prueba del “¿puede alguien mejorar él solo?”. Si hay una, esa es tu predicción. Si hay varias, la pregunta real pasa a ser cuál: coordinación. Si no hay ninguna en jugadas puras, espera aleatorización. Y recuerda siempre la advertencia de arriba: el equilibrio te dice dónde se atasca el juego, no dónde merece estar nadie. El caso más importante de todos —un equilibrio estable que deja a todos peor— es tan importante que tiene su propia lección. Ese es el dilema del prisionero, a continuación.

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